DirectX용 Devpak 유지 관리 단계

Devpak for Directx를 인체에 만들 경우 이 가이드가 부착하는 데 도움이 될 것입니다.

[Windows] 이 소프트웨어는 컴퓨터를 수정하고 오류로부터 사용자를 보호합니다.

신뢰할 수 있는 Dev-C ++용 Devpak이 있습니다.
이 묶음은 Dev-C ++에 대해 사용되는 mingw 컴파일러로 인해 DirectX를 보다 쉽게 ​​사용할 수 있도록 만들어졌습니다. 이 부지에 대한 많은 쇼 결과가 있었지만 결과는 누가 좋은 평가를 받았는지 보여줍니다. 이것은 우리가 알고 있는 가장 완전한 DirectX DevPak입니다.
패키지:
내가 패키지를 찾을 때 우리는 거의 모두 www.gamedev.net의 Zero Valintine만큼 훌륭한 Gorobei 배포판을 사용했습니다. 제 아내와 저는 이 중 많은 부분이 MinGW 컴파일러 이후로 전체 성능에 최적화되지 않은 원래 DirectX SDK 장치의 훌륭한 모음이라는 것을 곧 알게 되었습니다. DirectSound와 DirectMusic 컨트롤에 몇 가지 주요 변경 사항을 적용한 후 컨트롤이 작동하는 대부분의 기능을 사용할 수 있었습니다. 마지막 큰 문제는 DirectX와 관련된 DirectShow 부분이었습니다. 많은 IDL 인터페이스를 포함하는 이 핵심 요소는 전체 패키지와 관련하여 아마도 가장 어려운 부분일 것입니다. 이러한 유형의 작업을 설정하고 모든 기본 클래스를 복구한 후(이 작업을 가장 많이 수행해야 하는 사람에게 ToTo를 축하합니다), 주요 ultime 단계가 완료되었습니다. 우리는 생각을 배포하는 것은 고사하고 패키지를 심도 있게 만들기 위해 mmreg.h(일부 미디어 조합에 대해)가 필요했습니다. 작업은 아직 진행 중입니다. 우리는 사용 가능한 전체 DirectX.DevPak을 실행하기 위해 패키지를 개선하기 위해 종료되었습니다. 이것은 9일 이내에 DirectX SDK의 전용 텍스트가 될 것입니다.
DevPak에는 다음이 포함됩니다.

<울>

  • 모든 DXSDK 레코드 데이터 헤더(MinGW 호환)
  • 전체 로컬 DXSDK 연구(MinGW 호환)
  • DXSDK를 사용하는 일부 디버그 및 도구 라이브러리(공유 DLL)
  • Dev-Cpp에서 DX 프로젝트를 처음부터 다시 작성하기 위한 일부 템플릿.
  • DirectX 기호
  • DXSDK 도우미 클래스
  • 참고.
    DirectX9 SDK가 꼭 필요한 것은 아닙니다. DirectX 9.0 버전 설치와 관련하여 필요합니다. 그 외에는 Devpak DirectX를 설치할 때 조심할 필요가 없습니다. 각 Dev-Cpp 업데이트 모듈에서 사용할 수 있습니다. 일부 주장에서는 경쟁 방식으로 인한 컴파일러 오류가 발생할 수 있습니다. 정보:

    추가 DirectX9.DevPak 도움말은 게시판에서 찾을 수 있습니다. Dev-C ++에 대한 자세한 정보는 가장 중요한 Bloodshed 포럼에서 찾을 수 있습니다.
    크레딧:

    <울>

  • 주요 라이브러리 변경 사항에 대한 ToTo 및 기본 클래스 지원.
  • EvilInvader가 제거할 수 없는 그 모든 똥을 얻기 위해.
  • Ninjanl, DevPak을 사용하고 직원에게 사용 및 테스트 방법에 대한 유용한 정보를 제공했습니다.
  • 예, http://www.yeohhs.com의 How_to_make_Devpaks.txt 를 의미합니다.
  • DirectX NEED는 개발자 패키지를 개발하지 않습니다. 그렇지 않나요? 유용한 리소스 다운로드 2개만 … 아니면 기성품 개발 키트로 남겨둘 수 있습니까?

    devpak for directx

    좋습니다. 나는 지금 기절했다. 말해 주세요: #include 로 프로젝트를 얻고 즐겁게 일할 수 있는 방법에 대한 전략은 무엇입니까?


    충돌 및 오류로 고통받지 마십시오. Reimage로 수정하세요.

    컴퓨터가 제대로 작동합니까? 죽음의 무서운 블루 스크린을 받고 있습니까? 진정하세요, 해결책이 있습니다. Reimage을 다운로드하고 당사 소프트웨어가 모든 Windows 관련 문제를 처리하도록 하십시오. 일반적인 오류를 감지 및 수정하고 데이터 손실 및 하드웨어 오류로부터 사용자를 보호하며 최대 성능을 위해 PC를 최적화합니다. 컴퓨터를 새 것처럼 다시 실행하는 것이 얼마나 쉬운지 당신은 믿을 수 없을 것입니다. 그러니 더 이상 기다리지 말고 지금 Reimage을 다운로드하세요!

  • 1단계: Reimage 다운로드 및 설치
  • 2단계: 애플리케이션을 실행하고 "복원" 버튼을 클릭합니다.
  • 3단계: 복원할 파일 또는 폴더를 선택하고 "복원" 버튼을 클릭합니다.

  • will-o’-the-wisp 메커니즘과 관련된 모든 것에 대해 토론하거나 일반적으로 중요한 기능 노트를 읽거나 개발을 만듭니다.

    머피
    게시물: 290
    등록: 2001년 12월 13일 월요일 12:06 모스크바 시대
    위치: 주
    연락하다:

    Dev-C ++용 DirectX DevPak은 더 이상 사용할 수 없습니다…

    DevPak의 Dev-C ++용 DirectX는 다른 어떤 물질도 사용할 수 없습니다. 왜냐하면 당신에게 불법으로 분류되었기 때문입니다. DirectX 헤더와 연결된 버전이 이전되어 관계가 변경되었기 때문입니다 서로에게. 원본과의 차이점을 강조할 수 있을 것 같지만 불행히도 문제가 되지는 않습니다.

    아무도 이것에 대해 무엇을 할 것인지 알고 있습니까? 내가 가장 좋아하는 현재 버전의 Visual C ++가 지루하고 고통스러운 다른 유형 없이 Wisp를 컴파일할 수 있을지 의심됩니다…

    그리고 때때로 연결 속도가 느린 경우 DX SDK를 다운로드하는 것은 피크닉이 아닙니다.

    와 같습니다.

    엑소드
    게시물: 320
    등록: 2005년 5월 화요일 오전 10시 7분
    위치: 캐나다
    연락하다:

    글쎄요, 불법 특수 도구를 다운로드할 수 있도록 하려는 경우 Visual Studio 2005 실험을 비활성화할 수도 있습니다. 토렌트 사이트.

    Armen138
    게시물: 298
    등록: 2002년 2월 23일 월요일 오전 3시 38분

    여러 컴파일러를 사용하여 어떻게 불법 복제될 수 있습니까?
    어떤 제한이 jumprents를 표시하는지, 당신이 불법이 아닌 것은 무엇입니까 ??

    나를 위해 웹을 뒤지고 있다면 IRC를 찾으십시오. 아마 거기에 있을 것입니다.

    스핀츠
    게시물: 1688
    등록: 2003년 말 목요일 2008년 11월 15:25

    이 독특한 토론이 뜨거워지는 것을 볼 수 있습니다!

    그는 “> 그러나 이 모든 것이 IP(지적 재산)와 관련이 있다는 것은 거의 확실합니다. DX 운전 면허증은 아마도 코드가 변경되지 않는 것을 제안할 것입니다. 경합을 제거하는 것은 그다지 중요하지 않으며 여전히 OpenGL을 사용할 수 있습니다.

    최선의 방법은 IMO로 MSVC Toolkit을 구입하는 것입니다. 그렇지 않으면 OpenGL만 사용하여 Directx를 사용할 수 있습니다.

    콘드룰
    게시물: 44수
    다음 날짜 이후: 2004년 3월 10일 오후 11시 51분
    위치: 이탈리아

    머피
    게시물: 290
    등록: 2001년 12월 13일 월요일 00:06
    위치: 미국
    연락하다:

    DirectX를 Dev-C++와 함께 적용하는 것이 불법일 수 있다는 것은 아닙니다. 그러나 DevPak은 훨씬 더 불법입니다. 무료로 사용 가능한 많은 코드는 수정된 버전의 파일을 재배포하면서 재배포하는 것을 금지하는 전체 인증 길이에 대한 완전한 조건을 가지고 있으며 이것이 문제를 일으키는 유형 중 하나라고 생각합니다(모든 유형과 유사한 대부분의 프리웨어 실제로 제출자 제한을 부과함).

    따라서 고객이 DX9c SDK를 사용하고 Dev-C ++와 함께 작동하도록 수정하려는 경우 개인이 할 수 있습니다. 하지만 등록된 SDK 중 일부를 다운로드하기 위해 로그인하고 싶지 않습니다. 나는 그것을 다시 작동시키기 위해 그것에 대해 생각하고 싶지 않습니다.

    Visual C ++ Toolkit ’03은 확실히 가능하지만, 거의 모든 정확한 관련 드라이브 테스트를 수행하기 위해 최신 Dev-C ++를 얻을 수 있기를 바랐습니다. 흠.

    Joe_Oliveri
    게시물: 448
    2004년 10월 5일 화요일 오전 3시 24분

    이후 회원

    위치: 매사추세츠주 보스턴

    devpak to receive directx

    우리의 현재가 가짜라는 상황을 바꾸기 위해 다운로드할 수 있다고 마스터가 말하는 우리는 어떻습니까?

    머피
    게시물: 290
    R체크인: 2004년 12월 12일 월요일 00:06
    위치: 미국
    연락하다:

    글쎄, 나는 당신이 Microsoft와 논의하지 않고 이 상황을 사용하는 것을 잡으려고 해서는 안 됩니다. 나는 당신이 이러한 공급업체로부터 만족스러운 답변을 얻기 위해 고군분투하고 있다고 생각합니다… 당신은 아마도 dx mingw에 대해 자신을 최적화하지 않는 것이 더 나을 것입니다.

    구매자가 재정렬된 DX 파일을 배포할 수 없는 것처럼 보이지만 원본 문서의 차이점(수정)을 배포할 준비가 되어 있어야 합니다. 내가 모든 변호사는 아니지만 컨텍스트 없이 패치 세트를 만들려는 경우 Microsoft 코드를 재배포하지 않을 것입니다 …

    음.

    그러나 내가 확신할 수 있는 한 Microsoft는 누구에게도 이메일을 보내지 않았으며 또한 프로세스에 시간이 걸립니다. 다른 사람이 왔습니까?

    [PC유저] 당황하지 마세요! Reimage은 모든 Windows 컴퓨터 오류를 수정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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